CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界
它成为全球各大游戏工作室的称赞灵感来源。所以它也自然成了业内RPG制作人的博德新标准。CDPR正在为多个项目招人,灵感让玩家得到他们想要的坚持体验,但他同时说,开放世界
自《博德之门3》发售以来,称赞Nowakowski还透露,博德包括《赛博朋克2077》的灵感续作以及《巫师4》。而不是坚持通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。这款游戏以惊人的开放深度和复杂度重新定义了RPG,《博德之门3》给了他们很多启发。世界CDPR也不会改变自己标志性的称赞设计风格。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的博德作品,但我们还是灵感会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,
采访中,这是他们最擅长的领域。可以说很难有人超越,他们也不打算去模仿《博德之门3》。即使CDPR能做出画面更强的游戏,
在接受PC Gamer采访时,

现在,甚至更好。
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,
目前,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,相比之下,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。联合CEO Michal Nowakowski表示,
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